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c++

5.程序内存模型

5.1内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

5.1.1程序运行前

​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

​ 存放 CPU 执行的机器指令

​ 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

​ 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

​ 全局变量和静态变量存放在此.

​ 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

​ 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

CODE
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

    //局部变量
    int a = 10;
    int b = 10;

    //打印地址
    cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
    cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

    cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

    //静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;

    cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

    cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

    const int c_l_a = 10;
    const int c_l_b = 10;
    cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
    cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

总结:

  • c++中程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量

5.1.2程序运行后

  1. 栈区:
  • 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量
  • 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放,执行完这部分就会释放
CODE
int * func()
{
    int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完自动释放
    return &a; //放回局部变量的地址
}

int main() {
    //接受func的返回值
    int *p = func();
    cout << *p << endl; //第一次打印正确的数字,是因为编辑器做了保留
    cout << *p << endl; //第二次这个数据不再保留
    system("pause");
    return 0;
}

输出结果:

alt text

总结:不要返回局部变量的地址

  1. 堆区
  • 有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
  • 在c++中主要利用new在堆区开辟内存
CODE
int  *func()  //函数返回指针
{
    //利用new关键词  可以将数据开辟到堆区
   int *p= new int(10);
   return p;
}
int main()
{
    //在堆区开辟数据
    int *p=func();
    cout<<*p<<endl;
}

图片展示:

alt text

堆区内存由程序员管生死!!!

  1. new操作符 ​C++中利用==new==操作符在堆区开辟数据

​堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 ==delete==

​语法: new 数据类型

​利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

CODE
//1.new的基本语法
int *func()
{
    //在堆区创建整型数据
    //new返回的是该数据类型的指针
    int *p=new int(10);//new啥类型就返回啥类型数据的指针
}
void test01()
{
    int *p=func();
    cout<<*p<<endl;
    cout<<*p<<endl;
    cout<<*p<<endl;
    //堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
    //如果想释放堆区的数据,利用关键词 delete
    delete p;//删除这块地址
}
//2.在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
    //创建10整数数据的数组,在堆区
    int *arr=new int[10];//10代表数组有10个元素
    for (int i=0;i<10;i++)
    {
        arr[i]=i+100;//给10个元素赋值100~109
    }
    for (int i=0;i<10;i++)
    {
        cout<<arr[i]<<endl;
    }
    //释放堆区数组
    //释放数组的时候 要加[]才可以
    delete[] arr;
}

int main()
{
    test01();
    test02();
}